Gaming

プレイヤーが実際にプレイしたり視聴したりする場所で、プレイヤーにリーチできます。

認証済みのゲーム、eスポーツ、ストリーミング配信プラットフォームを通じて、熱心なゲーマーにブランドをアピールしましょう。限定的なプラットフォームやゲーム内広告だけでは実現できない規模とブランドセーフティを実現します。

稼働中のプラットフォームです。ネットワークの健全性を維持するため、アクセス権限は定期的に審査されます。

大手ゲームブランドから信頼されています
UbisoftSonyMicrosoftNexonASUSLenovoSamsungDiscordTencent
ゲーム広告の難しいところ

ゲーマーは広告をスキップしたり、偽物を見抜いたりしながら育ってきた。

この層は、オープンウェブ上で最も広告リテラシーが高く、ブランドセーフティに敏感なオーディエンスであり、少しでも違和感を感じたらすぐに指摘します。ゲーム内広告だけではブランドを成功させることはできず、クローズドプラットフォームでは実際のプレイヤーにリーチできたことを証明できません。RevIQは、彼らが信頼するゲーム、eスポーツ、クリエイターといった様々なプラットフォームを通じて、あらゆる掲載場所で検証済みかつ適切な広告を提供し、彼らにリーチします。

  • 1.1Breachable on the open web
    • 市場投入済み:ハードウェア Intent
    • 16歳~34歳 Demographic
    • コンソールおよびPCプレイヤー Interest
    • eスポーツ視聴者 Interest

    我々がターゲットとするシグナル

    1. 主要なゲームおよびコンソールの発売
    2. eスポーツの決勝戦とトーナメントシーズン
    3. ホリデーギフト
    4. 新学期に向けてハードウェアを一新

    大切な瞬間

  • playerhub.gg
    Ad Brand-safe

    広告掲載場所

  • Verifying live
    • Pre-bid
    • Brand-safe
    • IVT clear

    最も懐疑的な顧客も信頼するブランドセーフティ

  • クロススクリーンコンソール、PC、モバイル、およびそれらに関連するサイト
  • 検証済み実際のプレイヤー、適切な文脈、あらゆる印象において
  • ゲーム内以外セッション間の合間にプレイヤーにアプローチする
対象範囲
1.1B

プレイヤーがゲームをプレイするあらゆる画面を通して、プレイヤーにリーチしましょう。

オープンウェブ全体で、地域、オーディエンス、意図に基づいてターゲットを絞り込む:単一のエコシステムでは提供できない数百万ものブランドセーフサイトを網羅し、広告掲載前にそれぞれを審査します。

スクリーニング済みのオープンウェブ在庫における、月間ターゲット顧客数。

キャンペーン設定

キャンペーンは分かりやすい言葉で設定しましょう。

希望する成果を説明するだけで、RevIQのAIアシスタントがキャンペーン全体(予算、目標、ターゲット層、地域)を数秒で作成し、適用します。確認、調整、そしてローンチです。

  • 平易な言葉で書かれた選挙キャンペーン概要
  • AIを活用した予算、目標、オーディエンス、地域
  • レビュー、調整、そしてローンチまで数分で完了
RevIQ認証ネットワーク

広告掲載前に厳選された在庫。

検証済みのサイトとオーディエンスのみ:広告掲載前に、すべてのドメインについて、不正トラフィック、視認性、ブランドセーフティに関する審査が行われます。

  • 厳選された出版社
  • MFAやアービトラージサイトは利用できません。
  • 直接的で透明性の高い供給経路
オーディエンスターゲティング

オープンウェブ上のあらゆる場所で、あなたのオーディエンスを見つけましょう。

地域、人口統計、購買意欲といった要素を重ね合わせることで、ターゲットとする顧客層に、彼らが注目しているまさにその瞬間にリーチできます。

  • 地理情報と位置情報のターゲティング
  • 人口統計と年齢層
  • 市場内セグメントおよび関心セグメント
最適化とレポート作成

効果のあるところに投資し、それを証明せよ。

最適化とAI

予算は、

AIを活用した設定は数分で開始され、その後、コンバージョンにつながる掲載場所とオーディエンスに予算を継続的に配分します。

  • ガイド付き、AI支援によるセットアップ
  • 自動予算再配分
  • 平易な言葉で解説
報告

何が効果的だったのかを証明してください

詳細なレポートにより、すべての支出と成果が結び付けられ、何か対応が必要な事態が発生した場合は、メールでアラートが届きます。

  • ソース別の支出、リーチ、ROAS
  • エクスポート可能なレポート
  • 受信トレイのアラートとペース通知
チームコントロール

企業レベルのアクセス権限を、デフォルトでブランドイメージを損なうことなく提供します。

チーム全体に対する役割、席数、シングルサインオン(SSO)機能に加え、需要パートナーが信頼する安全性と同意管理機能も備えています。

01
役割ベースのアクセス

チーム全員分の席

きめ細かな役割と権限設定により、すべてのオペレーターが自分に必要な情報を正確に把握できます。

02
SSO

SAMLシングルサインオン

IDプロバイダーを接続して、組織全体のアクセスを管理しましょう。

03
ブランドセーフティ管理

すべての購入で床面積

需要側のブランドセーフティ基準は、すべての掲載場所において自動的に適用されます。

04
同意

デフォルトで地域対応

同意は、地域ごとに、エンドツーエンドで読み取られ、尊重されます。追加の設定は不要です。

FAQ

Questions, answered

Everything worth knowing before you request access.

Talk to our team
  • これはゲーム内広告とどう違うのですか?

    ゲーム内広告は、プレイヤーがゲームをプレイしている間しかリーチできません。一方、RevIQは、検証済みのインベントリと測定データに基づき、ゲーム、eスポーツ、ストリーミング、テクノロジーなど、プレイヤーがプレイ前、プレイ中、プレイ後に時間を費やすあらゆる場面でリーチします。

  • コンソール、PC、モバイルのプレイヤーにリーチできますか?

    はい。視聴者は、コンソール、PC、モバイルのプレイヤーに加え、eスポーツの視聴者やハードウェアの購入を検討しているユーザーなど、ゲームやブラウジングに使用するあらゆる画面に及びます。

  • 敏感な顧客層を抱える企業において、ブランドイメージをどのように守れば良いでしょうか?

    すべての掲載場所において適合性審査が実施され、有害、成熟した、または管理されていないコンテンツが排除されるため、ブランドは反発を招く場所ではなく、信頼を得られる場所にのみ表示されます。

  • グローバルローンチイベントを支援しますか?

    はい。検証済みの在庫は世界中の市場に広がっているため、ゲームやコンソールの発売は世界中のプレイヤーに同時に届けることができます。

独立機関による検証済み
  • SOC 2 Type II
  • CCPA
  • TAG Brand Safety Certified
  • DoubleVerify
  • HUMAN

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