Tiếp cận game thủ ở đúng nơi họ thực sự chơi và xem

Đưa thương hiệu của bạn đến trước những game thủ đang tương tác trên nguồn quảng cáo game, thể thao điện tử và streaming đã xác minh, với quy mô và an toàn thương hiệu mà riêng khu vườn có tường bao và quảng cáo trong game không thể mang lại.

Nền tảng đang hoạt động. Quyền truy cập được xét duyệt để giữ mạng lưới luôn sạch.

Quảng cáo của bạn chạy trên nguồn quảng cáo thật, đã được xác minh

  • Nhà xuất bản được tuyển chọn và sàng lọc
  • Không có trang MFA (làm ra chỉ để quảng cáo) hay trang chênh lệch giá
  • Tuyến cung ứng trực tiếp, minh bạch
Phần khó của quảng cáo game

Game thủ lớn lên với thói quen bỏ qua quảng cáo và phát hiện mọi thứ giả tạo.

Đây là đối tượng thành thạo quảng cáo và nhạy cảm với an toàn thương hiệu bậc nhất trên web mở, và cũng nhanh nhất trong việc vạch trần bất cứ điều gì thấy sai sai. Riêng quảng cáo trong game không thể gánh nổi một thương hiệu, còn các khu vườn có tường bao thì không thể chứng minh họ đã tiếp cận game thủ thật. RevIQ tiếp cận họ trên khắp các bối cảnh game, thể thao điện tử và nhà sáng tạo mà họ tin tưởng, đã xác minh và phù hợp trên mọi vị trí.

Meridian Studio
Tổ chức minh họa Dữ liệu minh họa
  • 1.1BCó thể tiếp cận trên web mở
    • Ý định mua: Phần cứng Ý định
    • Độ tuổi 16–34 Nhân khẩu học
    • Game thủ console & PC Sở thích
    • Người xem thể thao điện tử Sở thích

    Tín hiệu chúng tôi nhắm tới

    1. Ra mắt game và console lớn
    2. Chung kết thể thao điện tử và mùa giải đấu
    3. Quà tặng dịp lễ
    4. Nâng cấp phần cứng mùa tựu trường

    Những thời điểm quan trọng

  • playerhub.gg
    Quảng cáo An toàn cho thương hiệu

    Nơi quảng cáo của bạn chạy

  • Đã vượt qua kiểm tra minh họa
    • Trước khi đặt giá thầu
    • An toàn cho thương hiệu
    • Không có lưu lượng không hợp lệ

    An toàn thương hiệu mà cả đối tượng hoài nghi nhất cũng tin tưởng

Tiện ích từ 1 đến 1 trong tổng số 4
  • Trên nhiều màn hìnhconsole, PC, di động và các trang xoay quanh chúng
  • Đã sàng lọcnhóm đối tượng tập trung vào game thủ trên nguồn cung đã sàng lọc
  • Ngoài không gian trò chơitiếp cận game thủ trong những khoảnh khắc giữa các phiên chơi
Nhắm mục tiêu đối tượng

Tìm đúng đối tượng của bạn ở bất cứ đâu trên web mở.

Chọn các phân khúc đối tượng và điều chỉnh thanh trượt phạm vi tiếp cận để so sánh các ước tính minh họa theo thị trường trước khi phân bổ ngân sách.

  • Nhắm mục tiêu theo khu vực địa lý & vị trí
  • Phân khúc nhân khẩu học & độ tuổi
  • Phân khúc theo ý định mua sắm & sở thích
Đối tượng game thủ Dữ liệu minh họa
Phạm vi tiếp cận ước tính 22.6M trong 5 phân khúc
Hẹp Rộng
Ước tính theo thị trường
Ước tính theo thị trường
Thị trườngPhạm vi tiếp cận ước tính
Hoa Kỳ~2.5M
Hàn Quốc~2.2M
Nhật Bản~2.0M
Trung Quốc~1.9M
Vương quốc Anh~1.8M
Đức~1.7M
Brazil~1.7M
Pháp~1.4M
Canada~1.4M
Thụy Điển~1.3M
Ba Lan~1.3M
Philippines~1.3M
Việt Nam~1.1M
Thổ Nhĩ Kỳ~1.1M

Khả năng cung ứng hằng tháng được mô hình hóa dựa trên nguồn cung quảng cáo đã được sàng lọc và các tín hiệu đối tượng đã chọn. Phạm vi tiếp cận thực tế thay đổi theo thị trường, ngày chạy, nhắm mục tiêu và các thiết lập kiểm soát tần suất.

Câu hỏi thường gặp

Giải đáp thắc mắc

  • Cách này khác gì so với quảng cáo trong game?

    Quảng cáo trong game chỉ tiếp cận game thủ trong lúc chơi. RevIQ tiếp cận họ trên khắp các bối cảnh game, thể thao điện tử, streaming và công nghệ mà họ dành thời gian trước, giữa và sau khi chơi, với nguồn quảng cáo đã xác minh và khả năng đo lường.

  • Bạn có thể tiếp cận game thủ console, PC và di động không?

    Có. Các đối tượng trải khắp game thủ console, PC và di động, bao gồm cả người xem thể thao điện tử và người đang có ý định mua phần cứng, trên mọi màn hình họ chơi game và lướt web.

  • Bạn giữ an toàn cho thương hiệu với một đối tượng nhạy cảm bằng cách nào?

    Việc sàng lọc mức độ phù hợp chạy trên mọi vị trí và tránh các bối cảnh độc hại, dành cho người lớn và không được kiểm duyệt, để thương hiệu của bạn chỉ xuất hiện ở nơi tạo được niềm tin thay vì phản ứng tiêu cực.

Xem chính xác từng đồng đô la chạy ở đâu, và mang lại điều gì.

Không cần thẻ tín dụng. Chúng tôi xét duyệt mọi yêu cầu trong vòng hai ngày làm việc.